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在继续列举《王者荣耀》的更多的缺点之前,其实我们应该先思考一个问题,那就是一个一百多人的《王者荣耀》团队,有没有可能没有发现我们所列的那些缺点?我觉得是不可能的,那么我们就可以从单纯的列举《王者荣耀》的缺点并给出一些不痛不痒的建议转变成思考为什么这些缺点存在并且没有被解决了。观众互动产生的群体感、讨论感、共鸣等,成为了作品本身的重要“内容”。
但这并不能推论说,网游是没有商业模式的,火锅店服装店是没有商业模式的。我有什么想法就跑去和彼得沟通。
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